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  <title>-> www.GoDs-eSports.com -></title>
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  <description>Clannews von GoD Gods of Destroying</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2009 GoD Gods of Destroying</copyright>
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    <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 07:45:16 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Grand Theft Auto 4: Rockstar kuendigt PC-Version von GTA 4 offiziell an + Alle wichtigen Infos im Ueberblick!</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Offiziell angekuendigt: Die PC-Version von Grand Theft Auto 4Wie Rockstar und Take-Two heute bekannt geben, erscheint die PC-Version von Grand Theft Auto 4 am 21. November in Europa. Exklusiv fuer den PC beinhaltet GTA 4 einen erweiterten Mehrspielermodus. Damit Sie fuer den Verkaufsstart bestens vorbereitet sind, haben wir fuer Sie alle wichtigen Meldungen bezueglich Grand Theft Auto 4 zusammengetragen: Vorschau / Fakten Nackte Tatsachen: 100 Fakten zu GTA 4 Der Mehrspielermodus von Grand Theft Auto 4 im Detail Unsere Vorschau zu Grand Theft Auto 4 Bildergalerien: GTA 4: Werbung at its best! Liberty City in Flammen: Ueber 20 spektakulaere Screenshots Autos, Action und Geballer: 25 Screenshots zu GTA 4 Bilder zum Mehrspieler-Modus GTA 4 vs. Real-Life: Welches Bild zeigt den realen Schauplatz? Sind das die ersten echten PC-Bilder zu GTA 4? Videos: Der Launch-Trailer zu GTA 4 bei uns im Stream! Touri-Trailer zu GTA 4 Fernsehspot von GTA 4 Skurriles / Sonstiges: Jack Thompson dreht durch: Brief an die Mutter des Take-Two-Vorsitzenden verfasst Rockstar ueber Grand Theft Auto 4 PC-Version: Kein Kommentar Rekord: GTA 4 verkauft sich weltweit mehr als 6 Millionen Mal! Sechs Finger sind einer zuviel: Peinlicher Patzer auf dem GTA 4-Cover? Die Stimme von Nico Bellic will mehr Geld! Tests der Konsolenversion Grand Theft Auto 4 im Test von Cynamite.de GTA 4 - der Test von Videogameszone.de Retro: Grand Theft Auto: Eine Erfolgsgeschichte in Bildern Komplettloesung: Allgemeine Tipps Die Missionen 01 - 10 Die Missionen 11 - 20 Die Missionen 21 - 30 Die Missionen 31 - 40 Die Missionen 41 - 50 Die Missionen 51 - 60 Die Missionen 61 - 70 Die Missionen 71 - 80 Die Missionen 81 - ?? Quelle: PCGames.de     </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=107</link>
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    <pubDate>Wed, 06 Aug 2008 14:06:18 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Call of Duty 5: Von brennender Natur und Fahrzeugen im Mehrspieler-Modus</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Mit Feuer spielt man nicht? Wohl!Bei CVG aeusserten sich die Entwickler von Call of Duty: World at War zum geplanten Multiplayer-Modus. Treyarch wuerde gerne Fahrzeuge in die Duelle einbauen. Dafuer sollen spezielle Maps herhalten, die auf Panzer, Jeeps und aehnliche Vehikel ausgelegt sind. In trockenen Tuechern ist aber wohl noch nichts.  Ausserdem gab das Entwicklerteam bekannt, dass die Umgebung, aehnlich wie in Far Cry 2, entflammbar ist. Dazu eignet sich der Flammenwerfer oder ein Molotow-Cocktail. Jetzt gilt es, die richtige Balance zu finden. Schliesslich soll der Spieler nicht einfach alles in Brand stecken und dann zusehen koennen. Vor allem im Mehrspieler- und Koop-Modus muss Treyarch diesbezueglich Sorgfalt walten lasse    </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=106</link>
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    <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 12:32:18 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Neues aus der Kinowelt: Mark Wahlberg spricht ueber Max Payne</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Max Payne kommt in die Kinos.In einem Interview mit Total Film spricht Hauptdarsteller Mark Wahlberg ueber die Handlung des kommenden Kinofilms Max Payne: Es gibt zwar viel Action, aber ebensoviele Emotionen zu sehen. Der Film geht ziemlich tief. Wahlberg ergaenzt und erlaeutert Szenen aus dem ersten Trailer: Die Halluzinationen sind ein Nebeneffekt der Drogen, die auf den Strassen kursieren. Max findet heraus, dass es sich um Substanzen handelt die vom Militaer getestet werden. Ziel ist es, damit einen Super-Soldaten zu erschaffen. Doch irgendwer hat die Strassen damit ueberflutet... Das laesst Crack wie Schokolade aussehen. Max muss es nehmen, um den Kampf gegen die Drogenkriminalitaet zu fuehren und gleichzeitig braucht er es, um den eigenen inneren Teufel zu besiegen. Max Payne kommt am 23. Oktober in die deutschen Kinos.     </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=105</link>
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    <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 12:31:51 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Wii-Titel Boom Blox auch fuer andere Plattformen denkbar</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Screenshot aus der Wii-Version.Der Geschicklichkeits-Titel Boom Blox entstand exklusiv fuer die Wii und in Zusammenarbeit mit dem Regisseur Steven Spielberg. Bislang verkaufte sich der Titel laut EA weltweit rund 450.000 Mal. Ein Erfolg fuer Electronic Arts. Nun stehen Ueberlegungen an, den Titel auf andere Plattformen zu portieren.  John Riccitiello, Chef von Electronic Arts, dazu: Wir haben noch keine Ankuendigung vorgenommen. Ernsthaft, Boom Blox ist ein Titel der fuer die Wii und die Steuerung der Nintendo-Konsole konzipiert wurde. Dennoch gibt es Wege sie zu aendern. Es ist ein hochinnovatives Produkt und irgendwann wird es das Spiel auch auf anderen Plattformen geben. Riccitiello gab keine weiteren Informationen preis.     </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=104</link>
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    <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 12:30:48 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Gescheiterte Existenzen: Die besten Spiele, die niemand gespielt hat</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	StartopiaBioshock, World of Warcraft und Command  Conquer: Tiberium Wars sind gute Spiele. Psychonauts, NoX und Startopiaauch. Der grosse Unterschied: Die ersten Drei sind bekannt, verkaufen sich hervorragend, bleiben im Gespraech - wahrscheinlich erinnern wir uns in drei Jahren gerne an sie zurueck. Bei den letzten Drei ist das anders, die kennt kaum mehr jemand. Der Markt hat sie verschluckt, still verdaut und sie kurze Zeit spaeter in die Wuehlkisten von Elektromaerkten gespruckt. Es sind die gescheiterten Spiel-Existenzen, die heute als Geheimtipps gehandelt werden. Geheimtipps, auf deren Spuren wir gewandert sind, um die schoensten Perlen zu finden, die (fast) niemand gespielt hat. Blutsauger          Vampire: The Masquerade - Bloodlines ist eine dieser Perlen. Gerade mal vier Jahre hat das humoristische Rollenspiel von Activision heute auf dem Buckel. An Skurrilitaet ist es kaum zu ueberbieten - wo sonst finden Sie Mini-Spiele auf dem Friedhof, chinesische Monster und sieben vampirische Charakterklassen? All das packte Entwickler Troika in eine Art Deus Ex mit Untoten, spendierte ausserdem unterschiedliche Loesungswege und vier Enden. Eines davon zu sehen war allerdings ein Ding der Unmoeglichkeit: In der Verkaufsversion verhinderte ein Patch das Weiterkommen - weil Troika seine Pforten schloss, mussten Fans fuer einen Patch sorgen. Den sprichwoertlichen Griff ins Klo aber landete Activision mit einer gedankenlosen Fehlentscheidung: Die Veroeffentlichung wurde auf den 16. November 2004 gelegt - am selben Tag erschien das lang ersehnte Half-Life 2 von Valve.          Beyond Good  EvilGut und Boese          Nicht nur eine Fehlentscheidung, sondern vielleicht auch ein Fluch: Wenn Ubisoft eine neue Marke etablieren moechte, geht das (kommerziell) meistens schief. XIII fand nur wenige Kaeufer, von Dark Messiah of Might and Magic ganz zu schweigen. Das gleiche Schicksal ereilte auch Beyond Good  Evil, den interessanten Mix aus Action-Adventure und Stealth-Elementen aus dem schoenen Montpellier in Frankreich.          Darin spielen Sie die smarte Photo-Journalistin Jade, bewaffnet mit Kamera und begleitet von einem vierbeinigen Gefaehrten sowie ihrem schweinischen Onkel, im wahrsten Sinne des Wortes. Ob es die skurrile Kombination aus ungewoehnlicher Protagonisten war, die Spieler auf der ganzen Welt von einem Kauf zurueckschrecken liess? Oder die uebermaechtige Konkurrenz aus Ubisofts eigenen Reihen, wie zum Beispiel Splinter Cell und Prince of Persia? Eine klare Antwort ist schwer zu finden, es war wohl eine Kombination aus beiden Faktoren.          Vergeltung          Argh! Schon wieder weibliche Protagonisten! Ein K.o.-Kriterium, zumindest auf dem umsatzstaerksten Markt fuer PC- und Videospiele, den Vereinigten Staaten. Tribes: Vengeance kaempfte erschwerend mit einem anderen Problem: dem Mehrspielermodus. Waehrend die Solo-Kampagne genial inszeniert und fantastisch abgedreht war, langweilten sich die meisten Spieler auf den Online-Servern zu Tode. Wenige hielten ihren Aerger zurueck, kritisierten stattdessen lauthals - das schreckte ab, vor allem die interessierten Kaeufer. Die hatten naemlich anno 2004 die Wahl: Tribes: Vengeance oder Half-Life 2. Half-Life 2 machte abermals das Rennen.          Traumwelten          Dreamfall: The Longest JourneyZwei Jahre Spaeter versuchten sich die Adventures an einem Comeback - mit bescheidenem Erfolg. Dreamfall: The Longest Journey gab sein Moeglichstes, scheiterte letztendlich aber am Nischendasein des Genres. Es erzaehlte eine spannende Geschichte mit interessanten, fairen Raetseln. Nur kaufen wollte The Longest Journey niemand.          Psychonauts, ein kurioser Mix aus Adventure und Action-Adventure, rutschte immerhin 400.000 Mal ueber die Ladentheken. Das mag nach viel klingen, verblasst allerdings in Relation zur hohen Qualitaet des Spiels. Unfassbar, wie viele Awards und positive Kritiken das Spiel bekommen hat. Unfassbar, wie wenige Menschen den genialen Humor, das innovative Konzept und die skurrile Geschichte zu Gesicht bekamen. Es stellt sich erneut die Frage: Woran hats gelegen? Moeglicherweise waren die vorab veroeffentlichten Screenshots Schuld am kommerziellen Desaster: In Bewegung machte das Spiel einen fantastischen Eindruck, in der Statik allerdings schien es vor Langeweile erstarrt. Damals interessierte sich kaum jemand dafuer. Heute gilt es als Geheimtipp! In der Galerie (die ersten 10 Bilder) finden Sie unsere Top 10 der Besten Spiele, die niemand gespielt hat. 	    </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=103</link>
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    <pubDate>Mon, 04 Aug 2008 20:43:02 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Download: Desk Drive - Verknuepfungen auf dem Desktop</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Desk Drive (Bild: PCGH)Eine Programm-Verknuepfung auf dem Desktop ist in wenigen Sekunden angelegt. Doch wie waere es, wenn ein Tool fuer Sie Laufwerksverknuepfungen erstellt - und das voellig automatisch? Das kleine Programm Desk Drive prueft, ob beispielsweise eine CD im Laufwerk ist, und erstellt nur dann die Verknuepfung auf dem Desktop. Besonders praktisch ist Desk Drive im Zusammenspiel mit Kartenlesern, da diese mehrere Laufwerke im Arbeitsplatz erzeugen und Sie nicht erkennen koennen, in welchem Laufwerk die Karte nun steckt. Desk Drive uebernimmt das fuer Sie. Neben Windows XP oder Vista benoetigen Sie das .Net Framework 2.0. 	    </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=102</link>
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    <pubDate>Mon, 04 Aug 2008 20:41:46 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Mehr Details zum neuen id-Shooter Rage</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Gegenueber Shacknews verriet id Software neue Details zum kommenden Action-Spiel Rage. Wir fassen diese uebersichtlich fuer Sie zusammen: - Ein Zwei-Spieler-Online-Koop-Modus ist sowohl fuer den PC als auch die Konsolen geplant. Es handelt sich um einen separaten Spielmodus, unabhaengig von Story-Elementen der Singleplayer-Kampagne.- Es wird allem Anschein nach ein Inventar-System und eine Art Weltwirtschaft geben. An Letzterer soll der Spieler teilnehmen koennen. Details sind bislang nicht bekannt. - Das Gameplay orientiert sich an bisherigen id-Shootern. - Die Autos dienen nicht nur der Fortbewegung. In jeder Stadt gibt es Rennevents an denen Sie teilnehmen duerfen. Ferner unterstuetzt Sie ein zweiter Spieler via Koop-Modus, indem er das auf dem Dach montierte MG bedient. Monster koennen Sie mit den Autos ueberfahren. - Auch wenn Rage ein Open-World-Titel, muessen Sie die Story linear bestreiten. - id Software plant die Veroeffentlichung innerhalb der naechsten zwei Jahre.     </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=101</link>
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    <pubDate>Mon, 04 Aug 2008 20:40:29 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Neue Firewire-Version mit bis zu 3,2 Gigabit pro Sekunde!</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Schon im Oktober 2008 soll die Firewire-Version 1394-2008 erscheinen. Diese unterstuetzt Verbindungsgeschwindigkeiten von bis zu 3,2 GBit pro Sekunde (400 MByte). Als Ueberraschung kann man diese Entwicklung kaum bezeichnen, schliesslich ist die Konkurrenz aus dem USB-Lager gross. USB 3.0 soll bis zu satte 5 GBit pro Sekunde schaufeln.   Einen entscheidenden Vorteil hat die Firewire-Alternative: USB 3.0 soll fruehestens 2009 auf den Markt gelangen. Auch bleibt fraglich, ob die genannten 5 GB wirklich erzielt werden, USB 2.0 schaffte zumeist nur die Haelfte der angepriesenen 480 MBit ( 60 MByte)pro Sekunde.    </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=100</link>
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    <pubDate>Mon, 04 Aug 2008 20:38:48 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>18-Jaehriger ermordet Taxifahrer - GTA in Thailand vom Markt genommen</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Im Spiel harmlos, im echten Leben nicht: Taxis klauen.Grand Theft Auto-Spiele werden derzeit in Thailand nicht mehr verkauft. Der thailaendische Publisher der Rockstar-Titel, New Era Interactive Media, hat die Titel zurueckgerufen. Der Grund: Am Montag gestand ein Jugendlicher, dass er einen Taxifahrer ueberfallen und ermordet hatte, um eine Szene aus GTA nachzustellen.    Laut Polizeiberichten wollte der Jugendliche herausfinden, ob es im wahren Leben genauso einfach sei, ein Taxi zu klauen, wie das im Spiel der Fall ist.  Ladda Thangsupachai, Leiterin des Kulturbeobachtungszentrums in Bangkok: Diese Zeitbombe ist bereits explodiert, und die Situation koennte sich noch verschlimmern. Heute ist es ein Taxifahrer, doch schon morgen koennte es einen Videospieleverkaeufer treffen.  Sollte der 18-Jaehrige verurteilt werden, droht die Todesstrafe. Die Chance, der Bestrafung zu entgehen, stehen schlecht: In erste Gespraechen mit der Polizei waren keine psychischen Probleme erkennbar.    </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=99</link>
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    <pubDate>Thu, 31 Jul 2008 21:40:50 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Pornostar im Video - Tera Patrick wirbt fuer Saints Row 2</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Erst am vergangenen Samstag berichteten wir darueber, dass Publisher THQ und Entwickler Volition die Pornodarstellerin Tera Patrick als Special Producer fuer Saints Row 2 gewann. Welche Aufgaben ihr damit zu Teil werden, war bisher nicht klar. Das heute erschienene Werbevideo fuer Saints Row 2 klaert auf. Sex sells! Patrick erklaert im Trailer das Action-Spiel und laesst diverse Huellen fallen. Den Beitrag finden Sie wie gewohnt unterhalb dieser Meldung.        	 	    </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=98</link>
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    <pubDate>Thu, 31 Jul 2008 21:36:22 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Gamesvote-Schnitzeljagd: Tolle Preise zu gewinnen</title>
    <description>Die Betaversion des Spielebewertungsportals Gamesvote.de ist seit zwei Monaten live - viele tausend Spielefans haben inzwischen ihre Lieblingstitel bewertet. Das Ende dieser ersten Testphase wollen wir mit Ihnen feiern und uns gleichzeitig fuer Ihr Feedback bedanken (das unter redaktion@gamesvote.de weiterhin herzlich willkommen ist): Die Schnitzeljagd ist eine kleine Rundreise durch die wichtigsten Funktionen der Website. Beantworten Sie einfach die Fragen in unserem Quiz und gewinnen Sie tolle Preise:  1 x Das Schwarze Auge: Drakensang (PC) 1 x Das Bourne-Komplott (Xbox 360) 1 x Die grosse PC Games World of Warcraft Einsteigerbibel 1 x FIFA 08 (Playstation 3) 1 x Microsoft Sidewinder-Maus 3 x VIP-Tickets fuer die PC-Games-Abonnentenlounge auf der GC in Leipzig  Kleiner Tipp: In Menues wie Bestenlisten oder Wer spielt wo? finden Sie ganz schnell die gesuchten Loesungen.  Hier gehts zum Gewinnspiel >>>  Teilnahmebedingungen Mitmachen darf jeder registrierte User dieser Website, mit Ausnahme der Mitarbeiter der COMPUTEC MEDIA AG. Aktionsschluss ist Mittwoch, der 5. August 2008, 22:00 Uhr. Die Gewinner werden per E-Mail benachrichtigt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Die Preise koennen nicht in bar ausbezahlt werden.    </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=97</link>
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    <pubDate>Thu, 31 Jul 2008 08:47:32 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Jetzt wirds gruselig: Unsere Vorschau zu Dead Space</title>
    <description>Im Weltall hoert Sie niemand schreien. In Dead Space auch nicht. 										 									 								 								 									 										 	 	 	Ein passendes Veroeffentlichungsdatum hat sich Publisher Electronic Arts ausgesucht: Dead Space, der Survival Horror-Shooter mit Gruselgarantie, erscheint am 31. Oktober 2008. An Halloween. Dieses Jahr sind es also nicht Kinder in ulkigen Kostuemen, sondern fiese Aliens, krasse Schockeffekte und duestere Einsamkeit, die Sie in Angst und Schrecken versetzen. Die Hintergrundgeschichte von Dead Space scheint auf den ersten Blick nicht besonders einfallsreich: In 500 Jahren besiedelt die Menschheit dutzende Galaxien im Weltraum, mit sogenannten Planet Crackern entziehen sie unbewohnten Planeten ihre Ressourcen. Zu einem dieser Planet Cracker, der USG Ishimura, bricht ploetzlich jegliche Verbindung ab. Dead Space ist wie ein kurz gebratenes Steak: sehr blutig.Die Behoerden vermuten einen technischen Defekt und beauftragen Isaac Clarke mit der Reparatur. Zu reparieren gibt es wenig, dafuer kaempft Isaac ums Ueberleben. Necromorph-Aliens haben die Besatzung in widerlich entstellte Kreaturen verwandelt. Ob sich die Geschichte zu einem spannenden Horror-Abenteuer entwickelt, muessen die Entwickler noch beweisen. EA Redwood huellt sich in Versprechungen: Wir haben ein so grosses und reichhaltiges Universum entwickelt, dass wir problemlos mehrere Dead Space-Teile veroeffentlichen koennten, so Glen Schofield, ausfuehrender Produzent.  Im Spiel tragen geskriptete Ereignisse, Video- und Audio-Logbuecher (aehnlich Bioshock) die Geschichte voran. Klassische Zwischensequenzen gibt es nicht, alles passiert in Echtzeit.  Anstelle eines Benutzerinterfaces lesen Sie Ihre Gesundheit komfortabel an der Klamotte ab, den aktuellen Munitionsstatus ueberwachen Sie auf kleinen Leuchtdisplays, eingeblendet ueber den Waffen. In Isaacs Gepaeck befinden sich ausserdem eine Taschenlampe sowie eine Gravity Gun, mit der Sie Objekte anziehen und zurueckschleudern. An den Fuessen traegt Isaac magnetische Stiefel, die zur Ueberlistung der Schwerkraft geeignet sind. Gravitationsraetsel bringen Abwechslung in den sonst schrecklich brutalen Spielalltag. Mit den blauen Lichtstrahlen visieren Sie verschiedene, abtrennbare Gliedmassen der Necromorph an.Im Fokus von Dead Space steht ein Feature mit dem Namen Dismemberment, die Abtrennung von Gliedmassen. Um auf der USG Ishimura zu ueberleben, muessen Sie sich dieses Feature zu Nutze machen. Weil die Munition genretypisch knapp bemessen ist, halten verstuemmelte Arme, Beine und Koepfe als Waffen her. Aufnehmen koennen Sie die Gliedmassen nicht, dafuer aber per Telekinese und Gravity Gun zu sich heranziehen und auf die Necromorph schleudern. Damit ein Alien endgueltig das Zeitliche segnet, ist eine nahezu vollstaendige Zerstuemmelung notwendig. Wer optimistisch nur den Kopf zerschiesst, laehmt lediglich die Orientierung. Trennen Sie die Beine ab, robbt sich die Brut mit den Armen nach vorne und attackiert weiter. Dead Space ist dementsprechend blutig.  	 	 	 									 								 								 							 						    					        					 						     </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=96</link>
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    <pubDate>Mon, 28 Jul 2008 19:54:32 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Crysis Warhead vs. Crysis: Opulentere Grafik fuer das Addon?</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Es ist eigentlich fast immer die gleiche Prozedur: Entwickler und Publisher kuendigen einen Titel an und veroeffentlichen danach in regelmaessigen Abstaenden Bilder und Trailer des jeweiligen Spiels. Das erschienene Material soll unter anderem den Entwicklungsstand des Titels verdeutlichen und ausserdem die Spieler vorab von der Grafikqualitaet ueberzeugen.                       Crysis unter DirectX-10Dabei kommen immer haeufiger die Fragen auf: Sind die offiziellen Bilder nachbearbeitet und welche Optik erwartet uns wirklich im fertigen Spiel? Wir haben uns heute einmal an die Arbeit gemacht und vorab veroeffentlichtes Bildmaterial des kommenden Ego-Shooters Crysis Warhead etwas genauer angeschaut. Das eigenstaendige Addon wird von der CryEngine 2 angetrieben und soll - im Gegensatz zu Crysis - auch auf 400 Euro-Rechnern laufen. Fuer Warhead wird Cryteks Game-Engine zurzeit vom ungarischen Entwicklerteam in Budapest optimiert und erweitert.                        Crysis:  Halten vorab veroeffentlichte Screenshots ihre Versprechen?Auch die Anzahl der Gegner, die Ihnen bei Gefechten gegenueber stehen, wurde erhoeht. Waren bei Crysis durchschnittlich acht bis zehn Widersacher gegen Sie im Einsatz, duerfen in Warhead mit bis zu 40 feindlichen Soldaten gerechnet werden. Bessere Performance und dafuer schlechtere Grafik, oder wird die Optik von Warhead sogar noch verbessert? Wir wollten es genau wissen, suchten einige Warhead-Bilder aus unserer Galerie und installierten den Ego-Shooter Crysis auf unserem Test-Rechner. Danach versuchten wir die in den Warhead-Screenshots gezeigten Explosionen der Jeeps in Crysis nachzustellen. Ob uns das Vorhaben gelungen ist? Urteilen Sie am besten selbst: Die Direct-X-9 und DX-10-Vergleichsbilder finden Sie allesamt in unserer Galerie. Ausserdem stellen wir unterhalb dieser Meldung nochmals das erste Gameplay-Video zu Crysis Warhead bereit. An dieser Stelle moechten wir Ihnen unseren Artikel Crysis: Halten vorab veroeffentlichte Screenshots ihre Versprechen? ans Herz legen. Einige Gegenueberstellungen daraus finden Sie ebenfalls in unserer Galerie.             </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=95</link>
  </item>
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    <pubDate>Sat, 26 Jul 2008 18:10:33 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Sechs Finger sind einer zuviel - Peinlicher Patzer auf dem GTA 4-Cover?</title>
    <description>Ok, eine Frau mit zwei Gesichtern ist nichts Neues, wie waere es zur Abwechslung also mal mit einer Frau, die ganze sechs Finger besitzt? Ein Schelm, wer hier Boeses denkt...  Anscheinend ist den Designern bei Rockstar ein Fehler unterlaufen. Schauen Sie sich das obige Bild einmal genau an und zaehlen Sie die Finger der holden Dame. Na? Auf welche Zahl kommen Sie?  Entweder handelt es sich bei der Nummer 5 im Bild um einen krummen Daumen, oder sie hat sechs Finger an der Hand. Peinlich! Ebenfalls bemerkenswert, dass sowas erst Monate nach der Veroeffentlichung des Spiels auffaellt. Schliesslich ziert die Dame das Titelbild der Special Edition von Grand Theft Auto 4.    </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=94</link>
  </item>
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    <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 15:25:48 +0200</pubDate>
    <author>Helium</author>
    <title>Kaeufer des Windows Live Gold-Accounts erhalten Geld zurueck</title>
    <description> 										 									 								 								 									 										 	 	 	Gute Nachrichten fuer alle Besitzer eines Windows Live Gold-Accounts. Wenn Sie einen solchen abonniert und ihn allein auf der PC-Plattform genutzt haben, erstattet Microsoft Ihnen das dafuer ausgegebene Geld. Dieser Gold-Account war auch fuer Xbox 360 Live nutzbar. Naehere Details zum Verfahren will der Softwaregigant in den naechsten Tagen bekannt geben.     </description>
    <link>http://www.gods-esports.com/news/index.php?action=show&amp;id=93</link>
  </item>
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